inf-kswo/TextAdventure/FightDay TA.py
2025-01-20 19:41:45 +01:00

613 lines
17 KiB
Python
Executable File

import time
import datetime
from random import *
from math import *
from threading import Thread
from turtle import *
Zahl = randint(1,4)
if Zahl == 4:
Objekt = "Kupferleitung"
elif Zahl == 3:
Objekt = "Metallplatte"
elif Zahl == 2:
Objekt = "Schwarzpulver"
elif Zahl == 1:
Objekt = "rote Lampe"
def cover():
print("\n \
______ _ _ _ _____ \n \
| ___|(_) | | | | | __ \ \n \
| |__ _ __ _| |__ | |_ | | | | __ _ _ _ \n \
| __| | |/ _` | '_ \| __| | | | |/ _` | | | |\n \
| | | | (_| | | | | |_ | |__| | (_| | |_| |\n \
|_| |_|\__, |_| |_|\__| |_____/ \__,_|\__, |\n \
__/ | __/ |\n \
|___/ |___/ ")
time.sleep(3)
def einfuehrung():
print("\n \n Es ist kurz nach Mittag.\n Du bist Teckniker beim Militär und mit deinen Kollegen in einem kompakten \
Flugzeughangar des Militärs.\n \
Plötzlich geht ein lauter Alarm los und du wirst von deinen Kollegen dazu aufgefordert, \n \
ein Kampfflugzeug startklar zu machen.\n 'Geh und hole das Ersatzteil für den rechten Flügel!' \
ruft dein Kollege.")
time.sleep(9)
def grundriss():
print ("\n Links von dir ist das Büro deines Vorgesetzten, \n rechts sind weitere Räume mit Materialien \
für die Techniker, \n vor dir steht das Kampfflugzeug.\n Du kannst die vier Himmelsrichtungen (Norden, Osten, \
Süden, Westen) zur Steuerung verwenden.")
time.sleep(7)
print("Los gehts!")
time.sleep(1)
showHelp()
time.sleep(5)
def Hangar():
print("\n Du befindest dich am hinteren Ende des Hangars.")
time.sleep(1)
action = getUserAction()
if action == 'o':
return 2
elif action == 'w':
return 3
elif action == 'egal':
print("\n Mir auch egal. Lass uns eingach sagen, dass du es geschafft hast.")
time.sleep(3)
elif action == 'n':
return 4
else:
handleStandardAction(action)
return 1
def Objektraum():
print("\n Willkommen im Raum der Ersatzteile.")
time.sleep(1)
print("\n Du kannst nun einen von acht Gegenständen mitnehmen. \
\n \t-Metallrohr \n \t-Kupferleitung \n \t-Metallplatte \n \t-Kupferrohr \n \t-Gewehrlauf \n \t-Schwarzpulver \
\n \t-rote Lampe \n \t-blaue Lampe")
time.sleep(3)
objekt = input("Welches Objekt willst du mitnehmen? ")
if objekt == Objekt:
print("Gut...")
inventory.append(Objekt)
action = getUserAction()
while action != 'w':
handleStandardAction(action)
action = getUserAction()
return 1,1
elif objekt != 'Metallrohr' and objekt != 'Kupferleitung' and objekt != 'Metallplatte' and objekt != 'Kupferrohr' and objekt != 'Gewehrlauf' and objekt != 'Schwarzpulver' and objekt != 'rote Lampe' and objekt != 'blaue Lampe':
handleStandardAction(objekt)
print("\n Dies ist leider nicht das korrekte Objekt, versuch es noch einmal.")
Tipp = input("Willst du einen Tipp für das korrekte Objekt? ").lower()
if Tipp == 'ja':
print("\n Begebe dich in das Büro um Unterlagen zu den Ersatzteilen zu bekommen.")
time.sleep(2)
action = getUserAction()
while action != 'w':
handleStandardAction(action)
action = getUserAction()
return 1,0
else:
print("Okay")
action = getUserAction()
while action != 'w':
handleStandardAction(action)
action = getUserAction()
return 1,0
def Büro():
print("\nWillkommen im Büro des Kommandanten.")
time.sleep(1)
print("Vor dir liegen 3 Dokumente: \n \t- 1.Ersatzteile F-16 Tiger\
\n \t- 2. Ersatzteile F/A-18 Hornet \n \t- 3.Ersatzteile Saab Gripen \n Mehr Informationen über den \
richtigen Flugzeugtypen kriegst du beim Flugzeug.")
time.sleep(2)
dokument = (input("\n Welches Dokument willst du anschauen?(Nr. des Dokumentes eingeben) "))
if (randint(1,3) > 2):
print("\n\nDeine Basis wurde von einer feindlichen Luft-Boden Rakete getroffen!!!")
time.sleep(2)
print("Der Raum füllt sich schnell mit Rauch.")
time.sleep(2)
print("Du musst schnellstmöglich in den \
Hangar zum Feuerlöscher kommen.")
time.sleep(2)
print("Du hast nur noch 3 sekunden um aus dem Raum zu kommen!")
time.sleep(2)
now = datetime . datetime . now ()
midnight = now . replace ( hour =0 , minute =0 , second =0 , microsecond =0)
seconds1 = ( now - midnight ) . seconds
action = getUserAction()
while action != 'o':
now = datetime . datetime . now ()
midnight = now . replace ( hour =0 , minute =0 , second =0 , microsecond =0)
seconds2 = ( now - midnight ) . seconds
if ((seconds2 - seconds1)>3):
print("\nDu kannst dich nicht mehr retten und das Feuer verschlingt dich!")
time.sleep(1)
verloren()
else:
handleStandardAction(action)
action = getUserAction()
now = datetime . datetime . now ()
midnight = now . replace ( hour =0 , minute =0 , second =0 , microsecond =0)
seconds2 = ( now - midnight ) . seconds
if ((seconds2 - seconds1)>3):
verloren()
else:
print("\nDu schaffst es gerade noch aus dem Raum hinauszurennen.")
time.sleep(2)
print("Du packst den Feuerlöscher\n\
und kannst das Büro rechtzeitig von den Flammen befreien.")
time.sleep(4)
return 1
while dokument != "1" and dokument != "2" and dokument != "3":
handleStandardAction(dokument)
print("Achte darauf, dass du nur die Zahl des Dokumentes eingibst.")
dokument = (input("\n Welches Dokument willst du anschauen?(Nr. des Dokumentes eingeben) "))
if dokument == '1':
print("\n Ersatzteile: rechter Flügel => Kupferleitung, linker Flügel => rote Lampe")
elif dokument == '2':
print("Ersatzteile: rechter Flügel => ",end="")
print(Objekt,end=", ")
print("linker Flügel => blaue Lampe")
elif dokument == '3':
print("\n Ersatzteile: rechter Flügel => rote Lampe, linker Flügel => Metallröhre")
action = getUserAction()
while action != 'o':
handleStandardAction(action)
action = getUserAction()
return 1
def Kampfflugzeug(o):
print("\n Du befindest dich nun beim Kampfflugzeug F/A-18.")
time.sleep(1)
if o == 0 or o == 1:
action = input("Hast du das korrekte Ersatzteil dabei und willst es einbauen? ").lower()
if action == 'ja' and o == 1:
time.sleep(1.5)
inventory.remove(Objekt)
print("\nSuper, du hast das Flugzeug repariert!")
time.sleep(1)
print("Nun musst den Kampfjet zum Starten auf die Startbahn bringen.\nÖffne zuerst das Tor vor dir und \
hole anschliessend den Pushback, welcher hinter dem Tor steht.")
time.sleep(2)
d = getUserAction()
while d != 'n' and d != 's' and d != 'o' and d != 'w':
handleStandardAction(d)
d = getUserAction()
if d == 'n':
return 5,2
elif d == 's':
return 1,2
elif action == 'o':
return 2,2
elif action == 'w':
return 3,2
elif action != 'ja' and action != 'nein':
handleStandardAction(action)
if o == 0:
print("\n Du hast das richtige Ersatzteil leider nicht dabei.\n Hol zuerst das richtige Ersatzteil im \
Raum der Techniker.")
else:
Kampfflugzeug(o)
time.sleep(1)
action = getUserAction()
if action == 'o':
return 2,0
elif action == 'w':
return 3,0
elif action == 'egal':
print("\n Mir auch egal, lass uns einfach sagen du hast es geschafft.")
time.sleep(4)
elif action == 's':
return 1,0
else:
handleStandardAction(action)
return 4,0
else:
time.sleep(1)
action = getUserAction()
if action == 'o':
return 2,2
elif action == 'w':
return 3,2
elif action == 'egal':
print("\n Mir auch egal, lass uns einfach sagen, dass du es geschafft hast.")
time.sleep(4)
elif action == 's':
return 1,2
elif action == "n":
return 5,2
else:
handleStandardAction(action)
return 4,2
def Tor():
print("\nDu befindest dich beim Tor. Gib den korrekten Code ein um es zu öffnen.\n \
Den Code findest du in deinem Inventar")
time.sleep(1)
Code = input("Code:").lower()
if Code == '4934':
print("Sehr gut, das Tor öffnet sich.")
d = getUserAction()
while d != 's' and d != 'n':
handleStandardAction(d)
d = getUserAction()
if d == 's':
return 4
if d == 'n':
return 6
elif Code == "9768" or Code == "1234" or Code == "1482":
print("Dies ist leider nicht der korrekte Code.")
tipp = input("Willst du einen Tipp für den korrekten Code?")
if tipp == "ja":
print("Die erste Nummer des Codes ist die zweite Nachkommastelle von Pi")
time.sleep(3)
return 5
else:
return 5
else:
handleStandardAction(Code)
return 5
def draussen():
print("\nDu stehst draussen vor dem Hangar.\n Du musst den Flieger nur noch mit dem Pushback auf die Startbahn bringen.")
time.sleep(1)
print("Geh nach Norden und anschliessen nach Westen um den Pushback zu holen und ihn an den Jet anzuschliessen.\n")
D = getUserAction()
while D != "n":
handleStandardAction(D)
D = getUserAction()
print("Gut")
time.sleep(0.5)
D = getUserAction()
while D != "w":
handleStandardAction(D)
D = getUserAction()
time.sleep(1)
return 7
def Pushback():
print("\nDu bist beim Pushback angekommen und schliesst ihn an das Kampfflugzeug an.")
time.sleep(2)
print("Du steigst in den Pushback ein und musst ihn mit dem Flieger zum Anfang der Piste fahren.")
time.sleep(3)
print("Dein Zielort wird auf der Piste mit vier kleinen orangen Vierecken gekennzeichnet sein.")
time.sleep(5)
print("\nJetzt musst du mit den Rechts- Linkspfeilen deiner Tastatur den Pushback steuern.")
print("Wenn du den rechten Pfeil einmal drückst macht der Pushback eine Rechtskurve und umgekehrt.")
time.sleep(6)
print("Wenn sich kein neues Fenster automatisch öffnet,\n\
musst du noch manuell unten in deiner Leiste auf das neue Programm draufklicken.")
time.sleep(3)
d = input("Bist du bereit?")
while d != "ja":
handleStandardAction(d)
d = input("Bist du bereit?")
onkey(golt,"Left")
onkey(gort,"Right")
listen()
ht()
pu()
speed(0)
width(3)
tracer(0)
sc=Screen()
sc.setup(1200,600)
a = -500
b = -300
c = True
f = 1
corx2 = 576
cory2 = 260
while c:
clear()
Startpunkt()
Piste()
Ende()
setpos(a,b)
pd()
drawCart()
pu()
fd(1.5)
rt(90)
a = xcor()
b = ycor()
if ((a > 566) and (a < 587)) and ((b > 250) and (b < 270)):
lt(90)
for i in range(130):
clear()
Startpunkt()
Piste()
setpos(corx2,cory2)
pd()
Jet()
pu()
lt(180)
setheading(towards(620,260))
backward(f)
f = f + 0.2
corx2 = xcor()
cory2 = ycor()
update()
time.sleep(1)
clear()
setpos(0,0)
if __name__ == '__main__':
Thread(target = abspann).start()
for i in range(10000):
a = random()
b = random()
c = random()
bgcolor(a, b, c)
color("Black")
write("\tNice \nDu hast es geschafft!!!",align = "center", font=("Castellar", 20, "normal"))
c = False
update()
def Startpunkt():
color("black")
setpos(-500,-300)
fd(16)
lt(90)
fd(16)
for i in range(4):
pd()
begin_fill()
for i in range(4):
fd(6)
rt(90)
end_fill()
pu()
lt(90)
fd(32)
def Ende():
width(1)
color("black","orange")
pu()
setpos(576,260)
fd(10)
lt(90)
fd(10)
for i in range(4):
pd()
begin_fill()
for i in range(4):
fd(5)
rt(90)
end_fill()
pu()
lt(90)
fd(20)
rt(90)
width(3)
def drawCart():
rt(90)
color("black","gold")
begin_fill()
fd(12)
left(90)
fd(15)
left(90)
fd(8)
rt(90)
fd(5)
lt(90)
fd(8)
lt(90)
fd(5)
rt(90)
fd(8)
lt(90)
fd(15)
lt(90)
fd(12)
lt(90)
end_fill()
rt(90)
width(2)
color("black","silver")
begin_fill()
rt(60)
fd(17)
rt(120)
fd(5)
lt(120)
fd(30)
rt(120)
fd(15)
lt(90)
fd(3)
rt(90)
fd(6)
rt(90)
fd(3)
lt(90)
fd(15)
rt(120)
fd(30)
lt(120)
fd(6)
rt(120)
fd(17)
rt(60)
end_fill()
lt(90)
def Jet():
width(2)
color("black","silver")
begin_fill()
rt(60)
fd(17)
rt(120)
fd(5)
lt(120)
fd(30)
rt(120)
fd(15)
lt(90)
fd(3)
rt(90)
fd(6)
rt(90)
fd(3)
lt(90)
fd(15)
rt(120)
fd(30)
lt(120)
fd(6)
rt(120)
fd(17)
rt(60)
end_fill()
lt(90)
def Piste():
setpos(0,790)
width(10)
color("dimgray","gray")
begin_fill()
fd(600)
lt(90)
pd()
fd(600)
for i in range(3):
lt(90)
fd(1200)
lt(90)
fd(600)
rt(90)
pu()
backward(600)
end_fill()
width(3)
def gort():
right(90)
def golt():
left(90)
def abspannturtle():
for i in range(10000):
a = random()
b = random()
c = random()
bgcolor(a, b, c)
color("Black")
write("\tNice \nDu hast es geschafft!!!",align = "center", font=("Castellar", 20, "normal"))
def abspann():
print("\n \n \t Gratuliere!!! \n \t Du hast es geschafft, das Flugzeug korrekt zu reparieren\
\n \t und auf die Startbahn zu bringen.\n \t THE END")
time.sleep(30)
def verloren():
print("\n\n\t Du hast es leider nicht geschafft und bist gestorben. \n\t Versuch es nochmal!\n")
time.sleep(999)
def showInventory():
time.sleep(0.5)
a = 0
for i in range(len(inventory)):
print("-",inventory[a])
a = a + 1
def showHelp():
print("""\nnorden = n \tsüden = s
osten = o \twesten = w
show help = h \tshow inventory = i""")
def getUserAction():
action = input("Wohin willst du gehen?").lower()
return action
def handleStandardAction(action):
if action == 'i':
#inventar anzeigen:
showInventory()
elif action == 'h':
showHelp()
elif action in ['n','s','o','w']:
print("Da kannst du leider nicht lang")
else:
print("\nDas verstehe ich leider nicht")
inventory = ["Code Tor Nr. 1: 9768","Code Tor Nr. 2: 1234","Code Tor Nr. 3: 4934", "Code Tor Nr. 4: 1482","Schraubenzieher","Messlatte"]
def main():
cover()
einfuehrung()
grundriss()
next = 1
objekt = 0
while next != 0:
if next == 1:
next = Hangar()
elif next == 2:
next1 = Objektraum()
next = next1[0]
objekt = next1[1]
elif next == 3:
next = Büro()
elif next == 4:
next2 = Kampfflugzeug(objekt)
next = next2[0]
objekt = next2[1]
elif next == 5:
next = Tor()
elif next == 6:
next = draussen()
elif next == 7:
next = Pushback()
elif next == 10:
abspann()
main()