\newsectionNoPB \subsection{Quasi-Newton-Verfahren} Falls $DF(x)$ zu teuer ist oder nicht zur Verfügung steht, können wir im Eindimensionalen das Sekantenverfahren verwenden. Im höherdimensionalen Raum ist dies jedoch nicht direkt möglich und wir erhalten die Broyden-Quasi-Newton Methode: \rmvspace \begin{align*} J_{k + 1} := J_k + \frac{F(x^{(k + 1)}) (\Delta x^{(k)})^\top}{||\Delta x^{(k)}||_2^2} \end{align*} \drmvspace Dabei ist $J_0$ z.B. durch $DF(x^{(0)})$ definiert. \fancyremark{Broyden-Update} Das Broyden-Update ergibt bezüglich der $||\cdot||_2$-Norm die minimale korrektur der Jakobi-Matrix $J_k$ an, so dass die Sekantenbedingung erfüllt ist. Die Implementierung erzielt man folgendermassen mit der \bi{Sherman-Morrison-Woodbury} Update-Formel: \begin{align*} J_{k + 1}^{-1} = \left( I - \frac{J_k^{-1} F(x^{(k + 1)}) (\Delta x^{(k)})^\top}{||\Delta x^{(k)}||_2^2 + (\Delta x^{(k)})^\top J_k^{-1} F(x^{(k + 1)})} \right) J^{-1}_k \end{align*} Das Broyden-Quasi-Newton-Verfahren konvergiert langsamer als das Newton-Verfahren, aber schneller als das vereinfachte Newton-Verfahren. (\texttt{sp} ist \texttt{Scipy} und \texttt{np} logischerweise \texttt{Numpy} im untenstehenden code) \begin{code}{python} def fastbroyd(x0, F, J, tol=1e-12, maxit=20): x = x0.copy() # make sure we do not change the iput lup = sp.linalg.lu_factor(J) # LU decomposition of J s = sp.linalg.lu_solve(lup, F(x)) # start with a Newton corection sn = np.dot(s, s) # squared norm of the correction x -= s f = F(x) # start with a full Newton step dx = np.zeros((maxit, len(x))) # containers for storing corrections s and their sn: dxn = np.zeros(maxit) k = 0 dx[k] = s dxn[k] = sn k += 1 # the number of the Broyden iteration # Broyden iteration while sn > tol and k < maxit: w = sp.linalg.lu_solve(lup, f) # f = F (actual Broyden iteration x) # Using the Sherman-Morrison-Woodbury formel for r in range(1, k): w += dx[r] * (np.dot(dx[r - 1], w)) / dxn[r - 1] z = np.dot(s, w) s = (1 + z / (sn - z)) * w sn = np.dot(s, s) dx[k] = s dxn[k] = sn x -= s f = F(x) k += 1 # update x and iteration number k return x, k # return the final value and the numbers of iterations needed \end{code}